【2019熱銷商品】鳥人計畫~熱銷中


 





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商品訊息描述:

在這個殘酷的競爭世界裡,
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為了勝利,你願意付出多少代價?
人氣商品東野圭吾大膽揭露運動界令人震撼的黑暗內幕!結局絕對出人意料!

●入圍「吉川英治文學新人賞」!
●「這本推理小說真厲害!」年度最佳推理小說TOP 15!

背叛,總在不知不覺中竄生,
即使是相互依存的夥伴,也會有啃噬彼此的一天……

榆井明是滑雪跳躍的明日之星,無人可及的完美技巧讓他擁有「鳥人」的美譽,然而他卻在一次練習時從白茫茫的天空墜下,就像是一隻殞落凡間的飛鳥,死在自己的女友夕子面前。警方查出榆井的死因是中了「烏頭鹼」劇毒,推測榆井投宿飯店時,兇手可能乘機將他平時吃的維他命掉包,於是全面清查出入飯店的相關人員,然而卻找不到任何犯案的證據。就在案情陷入膠著之際,警方突然收到一封匿名的告密信:「兇手就是榆井的指導員峰岸!」但情同兄弟的兩人怎麼可能埋下殺人動機?隨著峰岸遭到逮捕,混雜著嫉妒、誘惑與背叛,不可告人的黑幕也將逐一揭曉……

作者簡介

東野圭吾Keigo Higashino

1958年生於日本大阪市,大阪府立大學工學部電氣工學科畢業。曾在汽車零件供應商擔任工程師,1985年以處女作《放學後》獲得第31屆「江戶川亂步賞」後,隨即辭職,專心寫作。1999年以《秘密》一書獲得第52屆「日本推理作家協會賞」,2006年又以《嫌疑犯X的獻身》榮獲第134屆「直木賞」,成為史上第一位囊括日本文壇三大獎項的推理作家。

早期作品以校園青春推理為主,擅寫縝密精巧的謎團,獲得「寫實派本格」的美名。特價產品後期則逐漸突破典型本格,而能深入探討人心與社會議題,兼具娛樂、思考與文學價值。其驚人的創作質量與多元化的風格,使得東野圭吾成為日本推理小說界超人氣的頂尖作家。除了社會推理話題巨作《徬徨之刃》、懸疑感彌漫的本格推理傑作《十一字殺人》、耽美詭異的《迴廊亭殺人事件》外,讀者期待影像化的《美麗的凶器》、挑戰「倒述推理」全新手法的《布魯特斯的心臟》、連續入圍「日本推理作家協會賞」的《天使之耳》、人性劇場的最高傑作《異變13秒》、「鵝媽媽童謠」為主軸的《白馬山莊殺人事件》、極致「復仇」之作《黎明破曉的街道》,以及揭露運動界內幕的《鳥人計畫》,另著有《天空之蜂》、《學生街殺人》、《面具山莊殺人事件》等書(暫譯,皇冠將陸續出版),其中多部作品並已被改編成電視劇、電影或漫畫。

非逛不可好物分享譯者簡介

便宜團購高詹燦省錢達人選購指南限時商品輔仁大學日本語文學研究所畢業。現為專職日文譯者,主要譯作有《夜市》、《光之國度》、《蟬時雨》、《劍客生涯》系列、《新選組血風錄》等書。個人流行翻譯網站:www.translate.url.tw

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商品訊息簡述:

  • 原文作者: Keigo Higashino
  • 譯者: 高詹燦
  • 出版社:皇冠   
    新功能介紹
  • 出版日期:2012/01/30
  • 語言:繁體中文


 


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下面附上一則新聞讓大家了解時事



係金ㄟ! 大學生主修科目「打電動」
台灣遊戲商機有多大?根據電腦公會統計,2018年台灣遊戲產值衝上新台幣586.8億元,創下近7年來新高,主要的成長動能就是來自手遊,行動遊戲產值達到188.3億,成長25.5%。專家表示,台灣已是全球電玩產業的重要版圖之一,只不過台灣的環境「重硬輕軟」,對於遊戲開發以及留住電競人才方面有待加強。

遠東科大學生:「好可以從側邊繞過去。」

玩家坐在大型遊戲機檯上,模擬自己就是機甲戰士,過關斬將玩得起勁。

遠東科大多媒體與遊戲發展系老師:「我們準備開打囉發射的時候它的背景會閃表示它在發砲」

其實這是一堂大學必修課,學生排排坐,課堂上老師教的是,怎麼打電玩。

戴上VR眼鏡,裝備好武器,登入戰場廝殺。

遠東科大多媒體與遊戲發展系老師:「敵人進來了。」

台南遠東科大,多媒體與設計發展管理系,以電競、手遊等競技遊戲為系上主力,除了虛擬實境,他們的強項是這個。

遠東科大電競隊員:「它下來了它下來了可以過去可以過去來來來是這樣子嗎沒有跟好喔。」

專業級電競教室,每個座位都有專屬電競椅,還有每組上萬元的鍵盤和滑鼠,提供校隊最好的練習環境。

遠東科大電競隊員:「太強了吧繼續繼續截截截」

遠東科大多媒遊戲系主任謝哲人:「去年電競產業的產值,差不多九億的美金,今年2020年的預估的產值高達16億美金,那另外有關於電競的人口,在去年是兩億人口,未來會增長到四億人口,所以我認為這個電競的市場是非常的大。」

遠東科大電競隊長朱玉峰:「其實真正能成為選手大概只有百分之一,需要的大概(人才)一場比賽大概比賽只有十個人,其實周邊需要的工作人員,大概需要上百個,包含硬體網路所有的直播轉播,這些都需要它的工作人員。其實就是大概選手,他其實真正能打得太少了,我本身我去測試廠商的滑鼠鍵盤我也有在兼實況主然後包含管理遠大鷹的電競隊。」

電競發展至今已經不再是遊戲,從電競賽延伸出的直播,帶出消費端效益,甚至能夠成為一門課。

遠東科大學生:「準備好了嗎好那個照射面往上一點點麥克風準備喔。」

學生歐陽恩慈vs.學生林子蕙:「我們來看看一下我們剛剛的團戰部分,藍方這時候追上來的話想要打一個就是打回剛剛的優勢但是這邊還是收走了家紋可以喔可以喔我覺得這波應該是成功的。」

遠東科大直播課專任老師郭蕭禎:「我們有培訓我們的主播賽評,每一個學生他適合有一些是射擊遊戲,那有一些是那個戰略遊戲,那我們另外還有我們需要遊戲的觀戰,那這是其他的節目沒有的。」

遠東科大手遊隊員:「砍他砍了蹲他蹲他蹲他在這蹲在這蹲。」

記者卓宜姿:「不只電競手遊也是相當備受注目現在看到的他們是國內第一支王者榮耀職業手遊隊已經被大陸的蜂鳥電競給簽下來,目前以(參加)大陸賽事為主。」

一樣是打團體戰,五人一組,比策略比速度和耐力,玩這款遊戲玩了8年的劉同學,在這裡找到自己的一片天。

遠東科大手遊隊長劉思沁:「我們去年十月有去打青島的揭幕賽但是那個只是20天的訓練時間那時候就是原本只是想說去打好玩的然後回來就繼續讀書什麼的可是沒想到後面蜂鳥電競的老闆還是挺支持我們的就是請我再再一次組這個隊伍。」

人手一機,每個人都可以是選手,讓國內大廠嗅到商機,推出「電競手機」。

華碩產品經理鄭戴田:「另外它還有手機的上方有一個超音波的感測器,這個設計的話主要是應用在像這些射擊遊戲。」

國內電腦大廠推出子品牌,主機板周邊配件已經成為玩家間的主流品牌之一

ROG品牌經理黃彥超:「鍵盤滑鼠耳機這個是我們會主要要發展的因為這是選手他要比賽使用這些設備所以這個是我們最主力的發展那所以其實你可以看到像我們這個外套我們有做一些T-shirt那我們未來可能也會做一些帽T然後會做一些相關的運動衫之類的那這些東西的話可能也是會是我們的配件的一個產品發展方向我們目標是要把ROG打造成電競界的潮牌。」


記者卓宜姿:「電競商品賣的不再只是主機電腦鍵盤和滑鼠現在業者更朝家具的方向來發展像是這張椅子是專門電競選手所設計的強調每個關節都能夠運動而且躺下來的角度可以達到160度。」

根據電腦公會統計,2018年台灣遊戲產值衝上新台幣586.8億元,年增10.5%,創下近7年來新高,其中行動遊戲漲幅最大,達到188.3億元,比前一年成長25.5%。只不過回看台灣的電競發展,目前是困境重重。

ROG品牌經理黃彥超:「最核心的部分其實重點是人是選手那你怎麼樣能夠培育出這些好的選手優秀的選手培育好之後又能夠把他留住留在留在台灣繼續發展那這件事情是其實是有難度的因為這些高強度這些選手基本上是哪邊有好的舞台他們就會過去哪邊有更好的電競的環境他可能就快速到貨網拍網友超推會過去。」

競鋒國際產品開發協理廖蒼雲:「台灣整體來看重硬輕軟就是說好如果我們我們先不談喜不喜歡玩遊戲跟喜不喜歡開發遊戲如果我們只用本科系的這種角度去看程式這件事的話其實大部分的這樣子背景的人都是優先去投入硬體行業」


Q版卡通人物,獨創專利AR設計的卡牌策略遊戲,目前只在亞洲地區提供下載,下載次數達到20多萬次,手遊APP開發前景最被看好,但必須殺出一條血路。

記者卓宜姿:「這一款策略卡牌類的競技手遊是純MIT因為從人物角色的設計繪製建模動作到特效還有整個程式的撰寫和音效都是由他們一手包辦。」

競鋒國際產品開發協理廖蒼雲:「手遊這個高度全球化競爭的市場裡面其實你面對的在榜上有名的幾乎都是某一個領域或者是某一個國家的佼佼者所以你想要成為那一百名之中的一個,你要很有自己的特色或是自己真正頂尖的東西否則你很難成為上面的一份子。」

電競這條看不見的巨型產業鏈,不只是侷限電腦、手機和遊戲主機,接下來滲透到居家生活,從家具到保養品,隨著遊戲一起發燒。


 25個團隊獲文化部補助 總金額1200萬


(記者郭襄陽台北報導)文化部公布108年度「媒合演藝團隊進駐演藝場所合作計畫」補助名單,共25個團隊獲補助,跨足16個縣市、21個不同性質的藝文場所,總補助金額為新台幣1200萬。

文化部表示,透過這樣的駐館合作計畫,讓不同類型與特色的表演藝術團隊深入場館及社區,其中包括演藝廳、文化中心、實驗劇場等不同藝文場所,藉著各類藝文活動、工作坊、人才培育、講座、演出及排練等活動,不僅增加場館活動能量,也讓演藝團隊穩定發展,落實在地藝文扎根。

在這次獲補助的計畫中,有許多已建立合作默契的團隊及場館,持續提出長期駐館計畫:如「神奇樂坊」進駐嘉義縣表演藝術中心,藉由不同型式的藝文活動及工作坊,為場館引入不同族群的觀眾;又如「影響.新劇場」進駐台南文化中心,利用場館資源深耕在地藝文扎根,連結社區及校園,培育藝文人口。

此外,今年也有6個團隊首次參與場館合作計畫,如「玉米雞青少年劇團」進駐新竹縣文化局實驗劇場,針對青少年辦理推廣講座、戲劇節及培訓計畫等,將串聯新竹藝文資源與提升藝術能量;另外,「滯留島舞蹈劇場」進駐即將開館的台南市台江文化中心,預計結合在地特色與風土民情,注入多元藝術創作與體驗,推動民眾參與在地藝術活動。

文化部表示,「媒合演藝團隊進駐演藝場所合作計畫」自民國98年開始推動,至今已媒合382案合作計畫,進駐22個縣市,促成128個演藝團隊與145個公私立演藝場所合作。文化部期許透過媒合駐館的長期合作機制,開拓藝文欣賞人口及落實藝文扎根,持續健全及發展國內表演藝術生態。

(2019/1/10)







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